Как погрузиться в содержание книги, не тратя много времени на чтение? Для этого существует сжатое изложение - саммари, которое содержит основные идеи текста. Оно передает ключевые мысли автора, сохраняя при этом оригинальный дух произведения. Мы сделали пересказ книги Джесси Шелла "Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все" доступным и понятным для быстрого ознакомления с бестселлерами.
Книга Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по созданию качественных видеоигр. Автор, имея богатый опыт в игровой индустрии, делится основными принципами и стратегиями дизайна игр. В тексте подробно описывается весь процесс создания привлекательной игры - от выбора концепции и платформы до разработки персонажей и сюжета. Книга также предлагает практические советы и рекомендации для освоения инструментов создания игр, успешного маркетинга и продвижения игры.
Автор, Джесси Шелл, является известным бизнесменом, дизайнером и разработчиком видеоигр. Он сотрудничал с такими крупными компаниями, как Valve и Walt Disney Company, разрабатывая интерактивные аттракционы и многопользовательские игры. Джесси Шелл также основал собственную студию Schell Games и преподает в университете Карнеги.
Вы можете скачивать бесплатно Александра Журавлева - Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл без необходимости регистрации в различных форматах: epub (епаб), fb2 (фб2), mobi (моби), pdf (пдф) на вашем мобильном телефоне. Теперь знакомство с интеллектуальными произведениями стало легким и увлекательным благодаря нашей библиотеке. Приятного чтения!