Читать книгу Культура и Технологии. Россия и США онлайн
На тот момент (1959 г.) ARPA сыграла раннюю роль в Transit (также называемом NavSat), предшественнике системы глобального позиционирования (GPS). «Перенесемся в 1959 год, когда совместные усилия DARPA и Лаборатории прикладной физики Джонса Хопкинса начали дорабатывать открытия первых исследователей. ТРАНЗИТ, спонсируемый ВМФ и разработанный под руководством Ричарда Киршнера из Университета Джонса Хопкинса. , была первой системой спутникового позиционирования».
В конце 1960-х годов, с передачей этих программ Службам, ARPA переопределило свою роль и сосредоточилось на разнообразном наборе относительно небольших, по сути, исследовательских программ. В 1972 году агентство было переименовано в Агентство передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA), а в начале 1970-х годов оно уделяло особое внимание прямым энергетическим программам, обработке информации и тактическим технологиям. [ нужна цитата ]
Что касается обработки информации, DARPA добилось большого прогресса, первоначально благодаря поддержке развития разделения времени . Все современные операционные системы опираются на концепции, изобретенные для системы Multics , разработанные в результате сотрудничества Bell Labs , General Electric и MIT , которое DARPA поддержало, профинансировав проект MAC в MIT с первоначальным грантом в два миллиона долларов.
DARPA поддержало развитие ARPANET (первой глобальной сети с коммутацией пакетов), сети пакетной радиосвязи, пакетной спутниковой сети и, в конечном итоге, Интернета, а также исследования в области искусственного интеллекта в области распознавания речи и обработки сигналов, включая части робота Шейки. . DARPA также поддержало раннее развитие как гипертекста , так и гипермедиа . DARPA финансировало одну из первых двух гипертекстовых систем, компьютерную систему NLS Дугласа Энгельбарта , а также «Мать всех демонстраций» . Позже DARPA профинансировало разработку Aspen Movie Map , которую обычно считают первой гипермедийной системой и важным предшественником виртуальной реальности .